如何將canvas的三個.js(0,0,0)中心的默認繪製位置移動到實際的canvas開始位置?[幫助]:Three.js座標翻譯
舉例來說,在這裏:https://jsfiddle.net/data_x/mwprgnra/8/
我想移動的線條開始虛線帆布箱。 (從三維座標轉換到二維座標位置)。我需要這個,因爲我想覆蓋在webgl畫布上的svg畫布。爲此,我需要他們都遵循相同的座標位置。
一些代碼部分:
camera = new THREE.OrthographicCamera(w/- 2, w/2, h/2, h/- 2, 1, 10000);
camera.position.set(0, 0, 100);
任何提示/幫助,我們非常感激,
謝謝
您需要將數據從min,max實際縮放到min,max顯示 – gaitat
我試着用(canvas.height/2 - 60)乘以上面的cod中註釋掉的setrange函數的返回值e但沒有任何東西與軸分開,並且軸的尺寸奇怪地減小了。這是因爲我使用透視相機進行2D繪圖嗎? – user1
如果使用正交相機(即線性代數),則比例計算更容易。 – gaitat