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我有一個腳本,可以定位各種寬度,高度和深度的立方體,並且我正努力根據xAxis,yAxis和zAxis(也有所不同)精確地排列它們。three.js - 如何翻譯幾何
var geometry = new THREE.BoxGeometry(width, height, depth);
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
cube.position.set(xAxis, yAxis, -zAxis);
scene.add(cube);
我相信這是因爲立方體是基於它的中心位置,但有沒有將它定位基礎上,前後,左右和角的方法 - 這將解決這個問題的不同大小的立方體?
您好jsfiddle上的任何示例? – 2017-10-10 10:56:32
或者一幅具有理想效果的圖片,因爲它很難理解,至少對我而言,「前,左,角」是什麼。 – prisoner849
*「我正努力根據xAxis,yAxis和zAxis準確地排列它們」* - 確切的問題是什麼?也許一個圖像會有幫助。 –