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我正在製作一個寶石迷陣遊戲,並且我收到了一些isseus。 我現在正在處理的問題是,當我選擇了2個鑽石時,他們需要交換位置。互相交換圖片盒
我正在製作帶有隨機圖像的圖片框(1至7種顏色)。 當我知道我做一個圖片它
switch (diamant)
{
case "1":
dia = new Diamant(this, "Rood", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
case "2":
dia = new Diamant(this, "Groen", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
case "3":
dia = new Diamant(this, "Geel", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
case "4":
dia = new Diamant(this, "Paars", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
case "5":
dia = new Diamant(this, "Wit", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
case "6":
dia = new Diamant(this, "Oranje", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
case "7":
dia = new Diamant(this, "Blauw", XWaarde, YWaarde, new Point(XWaarde, YWaarde));
break;
}
我將它們保存在一個列表中,並從那裏的顏色我想他們知道我這位置的X和Y位置他們都有改變。 但不知道我需要如何開始這種交換。
有人可以給我一個想法,交換他們。
或者是更好地製作64(8×8)pictureboxes並比填充顏色?
親切的問候,
Maikel
是ü明白我的問題,但問題是我怎麼能解決這個問題,我已經tryed像什麼ü說,但它需要在屏幕上再次吸入和那大問題在哪裏它給出了問題 – user1810196
@ user1810196所以你試圖交換兩個不同的圖片框中的圖片? – carny666
找到一個鏈接http://stackoverflow.com/questions/4243162/moving-a-picture-that-is-inside-a-picturebox-to-another-picturebox我會嘗試,但這將採取一些如果它不工作,我會回來的。 但無論如何快速響應 – user1810196