2014-06-19 81 views
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我已經包含Java Jar「Assets/Plugins/Android /」,但是我無法在Unity應用程序中正確使用它。Unity - Android問題JAR包含問題

我已驗證我打入罐子,但罐子失敗。我確定這是由於Jar包含一個文本文件。當我使用這個JAR並通過Android Build工具構建時,這些文件被放在「com/name/name/text.file」中。在Unity中,它不會將這些文件從Jar中解壓縮到Android Build工具等文件夾中。

我在Unity中做錯了什麼?我需要將JAR放在不同的位置嗎?

回答

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嘗試將文件置於「Assets/Plugins/Android/com/name/name/text.file」。如果這不起作用,您可能可以使用後期處理構建腳本打開.apk文件,並將缺失的文件添加到適當的位置,然後辭職並重新對齊。

http://docs.unity3d.com/Manual/BuildPlayerPipeline.html

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我建立一個插件來分發。我是否可以使用後期處理構建腳本在APK創建期間插入文件夾和子文件夾/文件而無需用戶干預?或者,那必須是Unity中的菜單項,我的用戶必須記住要做的事情? – user1707582

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不幸的是,用戶必須使用您設置的界面來構建他們的項目。 Unity Manual的示例將其作爲名爲「我的工具」的菜單選項卡中的按鈕。 – davidjheberle

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實際上,將它們包含在Assets/Plugins/Android中的方法不起作用:(Unity忽略放置在那裏的文件夾和文件。除非我們做錯了什麼,否則它們不會插入到APK中。 – user1707582