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發現的一個嚴重的Cocos2D字體相關的問題cocos2d的字體呈現的問題
請參閱本圖片:
在上面的圖像,字體不渲染正確。我使用CCLabelBMFont。我該如何解決這個問題?
代碼:
CCLabelBMFont *userName = [CCLabelBMFont labelWithString:PlayerNameStr fntFile:@"MyFont.fnt"];
發現的一個嚴重的Cocos2D字體相關的問題cocos2d的字體呈現的問題
請參閱本圖片:
在上面的圖像,字體不渲染正確。我使用CCLabelBMFont。我該如何解決這個問題?
代碼:
CCLabelBMFont *userName = [CCLabelBMFont labelWithString:PlayerNameStr fntFile:@"MyFont.fnt"];
你需要離開字形之間更多的空間。您可以在位圖字體編輯器中更改此設置,Glyph Designer和Hiero都擁有它。在字形設計器中,該設置稱爲間距並設置爲2.我猜你正在使用Hiero,默認情況下此間距設置爲0。
非常感謝主席先生。 –