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我有一個由兩個3維向量定義的povray中的盒子對象。 V1指定框的左上角,而V2指框的右下角。盒子的一側是一個jpeg。我試圖弄清楚如何在相機位置發生變化時旋轉盒子,以便帶有jpeg的盒子的一側始終垂直於相機的位置。 「看」矢量將保持不變。我怎樣才能保持一個盒子的相同的一面垂直於相機位置povray?
我有一個由兩個3維向量定義的povray中的盒子對象。 V1指定框的左上角,而V2指框的右下角。盒子的一側是一個jpeg。我試圖弄清楚如何在相機位置發生變化時旋轉盒子,以便帶有jpeg的盒子的一側始終垂直於相機的位置。 「看」矢量將保持不變。我怎樣才能保持一個盒子的相同的一面垂直於相機位置povray?
您可以設置適用於您的盒子和相機的變換。
#declare your_box= box{V1,V2,pigment{*etc.* }}
#declare some_transform=transform{*rotate translate, etc.*}
#object{your_box
transform{some_transform}
}
camera{*settings that point it perfectly at your box*
transform{some_transform}}
這是行不通的。例如。物體和相機的翻譯是相互獨立的。物體的旋轉取決於相機的位置。物體的法線矢量必須指向相機。我會嘗試一些... – Aziraphale 2017-01-25 08:55:39