我目前正在爲遊戲製作一個巨大的保存編輯器。我有一個列表框加載你在遊戲中擁有的武器名稱。目前每當我點擊列表框中的其中一個武器時,文本框會顯示當前項目的彈藥數量。C#爲多個項目使用一個文本框
示例:listBox1 SelectedIndex 0顯示爲AK47和SelectedIndex 1顯示爲CBW。當我選擇武器時,彈藥值進入textBox1。 如果我點擊AK47並改變彈藥,然後移動到CBW,然後回到AK47,彈藥重置到之前的狀態。
什麼,我似乎無法弄清楚是怎麼犯正在處理的當前正在編輯的任何更改,直到我準備做最後的挽救
請大聲朗讀您的問題,並詢問是否可以更清楚地詢問。現在它相當混亂。簡單地加粗和大寫一些文字不會使它更容易理解。花5或10分鐘找出你想說的話,再加一個或兩個例子。從長遠來看,比起試圖向不同的人解釋你的問題4次或5次,將會爲你節省更多的時間。 – user1666620