我想用NOVOCAINE來計算dB,所以我的問題是我可以通過計算RMS來測量分貝。其實我想iphone的麥克風作爲輸入和監測周圍的噪音。 我無法解決這個問題。請幫忙。使用NOVOCAINE計算dB
請給出任何例子
我想用NOVOCAINE來計算dB,所以我的問題是我可以通過計算RMS來測量分貝。其實我想iphone的麥克風作爲輸入和監測周圍的噪音。 我無法解決這個問題。請幫忙。使用NOVOCAINE計算dB
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基本上,這是背後的分貝滿刻度數學:
其中b
是位深度,在iOS b = 16
。 More on Wikipedia。
這可以在某種程度上來實現,諸如如下:
const float min = 20.0f*log10f(powf(2, 15)); // the "most silent" sample
Novocaine *audioManager = [Novocaine audioManager];
[audioManager setInputBlock:^(float *newAudio, UInt32 numSamples, UInt32 numChannels)
{
float f = 0.0f;
for (int i = 0; i<numSamples; i++)
{
f += fabsf(newAudio[i]); // we are only interested in non-imaginary values
}
f /= numSamples; // kind of a poor averaging...
float value_dB = 20.0f*log10f(f) - min; // dB in full scale
NSLog(@"%f dB for %f", value_dB, f); // or do whatever you want to do...
}];
[audioManager play];
這將給你dBFS ,而不是所期望的dB SPL。無需外部校準就無法計算dB SPL。 – sbooth
你是對的,但這個解決方案是沒有校準就可以做到的。 –
dB是功率的對數比率,而不是幅度,因此需要考慮。 RMS只是幅度。 – zaph
可能重複[如何獲得準確的分貝水平與可可?](http://stackoverflow.com/questions/1281494/how-to-obtain-accurate-decibel-leve-with-cocoa) – sbooth