我在華碩xtion pro(kinect knockoff)上使用2個傳感器,RGB cam和用戶數據作爲掩膜。不知道它是否被稱爲用戶數據,另一個不是深度或顏色。華碩Xtion Pro傳感器校準或紋理偏移解決方法
它的工作原理,除了2個問題:
當你把2個紋理在一起,面具,被從色彩紋理偏移,周圍留下背景的人物輪廓。我相信這是因爲這兩個傳感器只是直接射出而沒有校準,所以其中一個是距離另一個真實世界空間的2英寸。
第二個問題是關於優化掩模邊緣的問題。任何方式來羽化字符周圍的邊緣,或基於相鄰像素的差異平滑?我發現邊緣真的在物體的邊緣四處跳動
所以,我用來組合基礎着色器與面具紋理需要兩個紋理是相同的大小,所以我不能簡單地調整它的略微更小,以擺脫字符周圍的差距。如果你調整了比它佔據的矩形更小的紋理,你怎麼能用黑色填充邊界?
我正在使用Unity + OpenNI + Asus xtion pro傳感器。在大多數用途中,錯位不明顯,但是當做一些非常精確的事時,它並不是那麼準確......
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