我正在將圖像渲染到迭代器中的Sprite。我希望每個渲染(迭代)都會無限期地保留在畫布上,以便每個渲染層都位於前一個渲染層之上。我怎樣才能做到這一點? 我的作文中沒有Clears或任何其他圖層。如何在迭代器中渲染渲染的Sprites?
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A
回答
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在Quartz Composer中,您幾乎總是想要使用Clear
補丁 - 不要以爲您可以依賴framebuffer的先前內容。因此,要完成此操作,需要將所有圖像加載到結構中(可能通過使用JavaScript
來提供Image Loader
修補程序並從中創建Queue
),然後使用Iterator
顯示每個圖像的所有圖像。
查看Apple的「Image TV」示例組合,可在OS X Developer Library的Quartz Composer Conceptual Compositions捆綁軟件中找到。此示例演示如何將一系列圖像加載到結構中,然後顯示它們。
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感謝smokris,這個例子是完美的,令人難以置信的酷! – Martin
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下面是我想要完成的工作:我有一串圖像,我希望顯示爲鑲嵌圖案,類似於iTunes封面屏幕保護程序。 – Martin