爲了學習的目的,我想編寫一個簡單的2D遊戲,其靈感來自於nes/gb上的塞爾達系列。Oldschool 2D塞爾達風格遊戲的最佳方法
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010就是一個很好的例子。
玩家可以在可滾動視圖上移動,並且當點擊定義的地圖限制時,如房門,地牢或新區域,加載新的特定地圖。
什麼是實現此目的的最佳最簡單的方法,專門針對Android設備?你能指點我一些有用的資源,片段,書籍嗎?我已經閱讀了一些關於OpenGL ES的begginer內容,但是對於我所願意做的事情來說,這聽起來太多了:2D;不過,我不知道我可以處理任何比Canvas手機屏幕更大的東西。
謝謝。
我看到你已經標記了Android,這是否意味着你特別想要爲Android平臺編碼?你有沒有使用過的編程語言? – Kai 2010-01-24 00:34:44
Kai>是的,即時通訊編輯我的問題,所以它會清楚其Android的具體 – Dullahx 2010-01-24 00:42:08