我將我的J2ME 2D遊戲引擎移植到J2SE,我想知道應該使用哪些類來歸檔最佳性能。我目前使用SingleFameApplication來創建一個窗口,一個用於主遊戲循環的FrameView和一個用於渲染表面的JPanel。但這可能不會做..java SE 2d遊戲哪個類用於獲得最佳性能
問題是當我啓動引擎打開一個窗口,但是當我開始執行(渲染+物理+碰撞檢測)它掛起。有人可以解釋哪些類可以使用嗎?我應該把遊戲循環放入一個新的線程(或者frameview是否有自己的線程)?我應該使用JFrame而不是SingleFrameApplication?
你有paint()方法中的遊戲循環嗎? – 2012-01-04 22:25:05