0
我想使用Apple提供的CocoaGL示例以openGL應用程序開始。我決定這一個,因爲它已經實現了相機旋轉,縮放,所有用戶交互... ...修改CocoaGL示例
但是,我無法真正包裹我的頭在哪裏加載數據從磁盤。在示例中,多維數據集是在BasicOpenGLView.m - > drawCube中繪製的。 我想將數據加載到內存中並在運行時顯示它。我將在哪裏擠入一個加載函數。我將不得不提供一個指向我的數據數組的指向drawCube/drawData函數的指針,以便可以應用modelview & projectionMatrix。
對不起,我回來這麼晚,這裏是我正在談論的樣本的鏈接。 http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/CocoaGL/Introduction/Intro.html –
所以很少有增值經銷商那裏,你可以通過寫(從磁盤加載) cube_num_vertices cube_vertices cube_vertex_colors NUM_FACES cube_faces –