我已經厭倦了每次換我的iPhone應用程序的用戶界面時都會拍攝新的截圖。我希望能夠運行一個腳本/程序/無論在模擬器上加載我的二進制文件,然後做一些截圖。iPhone模擬器上的自動屏幕截圖?
該解決方案可以使用任何語言......對我無關緊要。
謝謝!
我已經厭倦了每次換我的iPhone應用程序的用戶界面時都會拍攝新的截圖。我希望能夠運行一個腳本/程序/無論在模擬器上加載我的二進制文件,然後做一些截圖。iPhone模擬器上的自動屏幕截圖?
該解決方案可以使用任何語言......對我無關緊要。
謝謝!
使用iPhone SDK 4,您可以自動執行GUI測試,並且可以爲您拍攝屏幕截圖。
基本上,你寫一個JavaScript腳本,然後儀器(使用自動化模板)可以在設備上運行它來測試UI,並且可以記錄數據,截圖等,並且如果有什麼東西被破壞也可以提醒。
我找不到它的參考指南,但在SDK參考庫中搜索UIA*
類(如UIAElement
)。
還有裏面的iPhone模擬器從WWDC demoing這個視頻,會話306
以下是Apple的參考文檔:https:/ /developer.apple.com/library/mac/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Built-InInstruments/Built-InInstruments.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004652-CH6-SW75 – 2011-12-13 20:34:26
私人UIGetScreenImage(void)
API可用於捕獲屏幕的內容:
CGImageRef UIGetScreenImage();
void SaveScreenImage(NSString *path)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CGImageRef cgImage = UIGetScreenImage();
void *imageBytes = NULL;
if (cgImage == NULL) {
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
imageBytes = malloc(320 * 480 * 4);
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(imageBytes, 320, 480, 8, 320 * 4, colorspace, kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) {
CGRect bounds = [window bounds];
CALayer *layer = [window layer];
CGContextSaveGState(context);
if ([layer contentsAreFlipped]) {
CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
}
[layer renderInContext:(CGContextRef)context];
CGContextRestoreGState(context);
}
cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
}
NSData *pngData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:cgImage]);
CGImageRelease(cgImage);
if (imageBytes)
free(imageBytes);
[pngData writeToFile:path atomically:YES];
[pool release];
}
一定要給它一個#ifdef
內,因此不會出現在發佈版本。
我有同樣的願望。我希望能夠保存我的應用程序中幾個屏幕的屏幕截圖,而無需進行所有手動工作。我還沒到,但我已經開始了。
這個想法是尾部/var/log/system.log,從NSLog語句的輸出去。我將輸出輸出到一個python程序。 python程序讀取stdin中的所有行,當行匹配特定模式時,它會調用screencapture。
NSLog(@"screenshot mainmenu.png");
這將導致每次調用時都會創建一個名爲「XX。mainmenu YY.png」的屏幕截圖。 XX是自程序啓動以來屏幕截圖的編號。 YY是「mainmenu」屏幕截圖的編號。
我甚至增加了一些不必要的功能:
NSLog(@"screenshot -once mainmenu.png");
這隻會保存 「XX mainmenu.png。」 一次。
NSLog(@"screenshot -T 4 mainmenu.png");
這將使屏幕截圖延遲4秒後。
運行與正確的記錄應用後,可能已創建具有以下名稱的截屏:
00. SplashScreen.png
01. MainMenu 01.png
03. StartLevel 01.png
04. GameOver 01.png
05. MainMenu 02.png
試試看:
一些的NSLog語句添加到您的代碼
$ tail -f -n0 /var/log/system.log | ./grab.py
在模擬器
玩弄你的應用程序開始你的iPhone應用程序
看看截圖顯示了在您啓動grab.py程序
搶。潘岳:
#!/usr/bin/python
import re
import os
from collections import defaultdict
def screenshot(filename, select_window=False, delay_s=0):
flags = []
if select_window:
flags.append('-w')
if delay_s:
flags.append('-T %d' % delay_s)
command_line = 'screencapture %s "%s"' % (' '.join(flags), filename)
#print command_line
os.system(command_line)
def handle_line(line, count=defaultdict(int)):
params = parse_line(line)
if params:
filebase, fileextension, once, delay_s = params
if once and count[filebase] == 1:
print 'Skipping taking %s screenshot, already done once' % filebase
else:
count[filebase] += 1
number = count[filebase]
count[None] += 1
global_count = count[None]
file_count_string = (' %02d' % number) if not once else ''
filename = '%02d. %s%s.%s' % (global_count, filebase, file_count_string, fileextension)
print 'Taking screenshot: %s%s' % (filename, '' if delay_s == 0 else (' in %d seconds' % delay_s))
screenshot(filename, select_window=False, delay_s=delay_s)
def parse_line(line):
expression = r'.*screenshot\s*(?P<once>-once)?\s*(-delay\s*(?P<delay_s>\d+))?\s*(?P<filebase>\w+)?.?(?P<fileextension>\w+)?'
m = re.match(expression, line)
if m:
params = m.groupdict()
#print params
filebase = params['filebase'] or 'screenshot'
fileextension = params['fileextension'] or 'png'
once = params['once'] is not None
delay_s = int(params['delay_s'] or 0)
return filebase, fileextension, once, delay_s
else:
#print 'Ignore: %s' % line
return None
def main():
try:
while True:
handle_line(raw_input())
except (EOFError, KeyboardInterrupt):
pass
if __name__ == '__main__':
main()
與此版本的問題:
如果你想只取iPhone模擬器窗口的截圖,你必須點擊iPhone模擬器窗口每截圖。 screencapture拒絕捕獲單個窗口,除非您願意與它交互,這是命令行工具的一個奇怪的設計決策。
更新:現在iPhone模擬器裁切器(在http://www.curioustimes.de/iphonesimulatorcropper/index.html)從命令行工作。因此,不要使用內置的screencapture,而應該下載並使用它。所以現在這個過程是完全自動的。
這種技術的一個主要問題是,它需要僱用人員屏幕才能工作。我在沒有外部監視器的情況下在15英寸的MBP上進行了開發,並且此工具無法捕獲iPad大小的屏幕截圖。有關如何在沒有更大屏幕的情況下自動執行此操作的任何建議? – radven 2010-12-20 18:32:02
,有一個「複製屏幕」菜單項。當您按住Control鍵時,它會取代編輯菜單中的複製菜單項。 按鍵是Ctrl-Cmd-C 一個簡單的AppleScript可以複製一個ScreenShot並保存它。喜歡的東西(它的工作對我來說,即使是哈克):
tell application "iPhone Simulator" to activate
tell application "System Events"
keystroke "c" using {command down, control down}
end tell
tell application "Preview" to activate
tell application "System Events"
keystroke "n" using {command down}
keystroke "w" using {command down}
delay 1
keystroke return
delay 1
keystroke "File Name"
keystroke return
end tell
如果你不明白這一點,請評論...
您也可以使用一些屏幕捕獲應用程序在模擬器的屏幕上捕捉視頻。
我使用的應用程序很多。
我甚至用它來發送呈現應用程序的客戶端視頻......
如果你有興趣的自動化自動改變仿真語言和設備類型,我開發了一些腳本,這樣做:http://github.com/toursprung/iOS-Screenshot-Automator
我想聽到從設備上做到這一點的答案。 – 2009-09-01 04:51:17