當我構建並運行我的遊戲時,圖形質量很差。我決定通過提高解決方案來解決這個問題,但出於某種原因,所有這些都使我的應用程序窗口在構建和運行時變得更大,而不是具有更好的圖像質量。我不確定我的錯誤/誤解在哪裏,並希望得到任何幫助,因爲我希望實現的是一個合理大小的窗口,它具有與在統一運行項目之前最大化播放時相同的圖形。在Unity中生成並運行我的項目時遇到屏幕分辨率和屏幕大小問題
我在一個腳本寫作的開始方法中改變了這個;
Screen.SetResolution (1920, 1080, false);
我不知道如果我也能做到這一點的球員設置,一個僅能改變窗口的屏幕和高度與我所知的...
注意: 我建立這個爲Mac
高質量[編輯]
低質[建設]
附:請不要投下這個問題。我在這之前只問過一個問題,最初是在1-這讓我禁止了一天。因此,我對堆棧溢出非常沒有經驗,所以如果您有任何異議反對我的問題,請將其留在評論中,我會很樂意編輯我的文章。
說「請不要投下來」不會阻止人們這樣做。如果你的問題不符合SO準則,他們會。 – Programmer
好吧,我只是問問,因爲我是新的,並會愉快地編輯我的問題,而不是在提出兩個問題後被完全禁止... – Peyton
我可以理解你來自哪裏@Programmer – Peyton