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我只想知道如何在C/C++ GUI程序中實現一個void函數(例如返回一個字符串)並在窗口中顯示輸出。在C/C++ Windows API中使用Void函數
你會把它放在WndProc函數或WinMain函數下的WM_CREATE情況下嗎?或者更復雜一些,你必須將命令提示輸出重定向到窗口?
編輯: 所以,我,例如...
void function() {
cout << "Hello";
}
,然後我想在一個GUI實現這個...
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g_szClassName,
"The title of my window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
// Implement function somewhere here?
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
}
我不知道你在問什麼....也許一個代碼示例將幫助? –
'void' _',例如**返回**一個字符串'_聽起來有點矛盾,因爲我的理解。你的意思是_reference_參數嗎? –
你並沒有真正解釋你的問題是什麼。你對void函數感興趣嗎,WM_CREATE,WndProc還是什麼? –