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我在Unity中使用openCV 2.3與Mat圖像的項目,但我堅持找到一種方法來從網絡攝像頭獲得實時飼料到Unity 2dtexture。我發現你需要將一個數組傳遞給插件dll文件,然後將該圖像數據粘貼到數組中,但我不知道該怎麼做。希望有人能幫助從opencv獲得實時攝像頭飼料到Unity
我在Unity中使用openCV 2.3與Mat圖像的項目,但我堅持找到一種方法來從網絡攝像頭獲得實時飼料到Unity 2dtexture。我發現你需要將一個數組傳遞給插件dll文件,然後將該圖像數據粘貼到數組中,但我不知道該怎麼做。希望有人能幫助從opencv獲得實時攝像頭飼料到Unity
您可以將指針提取從墊圖像數據陣列,並將其傳遞到其他模塊:
VideoCapture cap;
Mat frame;
.....
cap >> frame;
uchar* imgData = (uchar*)(frame.data);
myBeautifulFunctionThatNeedsArray(imgData, frame.cols, frame.rows, ...);
THX ..這似乎是一個正確的事情,但由於該項目的最後期限我沒有得到執行。 – HrLarsen