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我在C編程一個Reversi遊戲,我是新來的語言(來自java),也從來沒有編寫過8x8板的遊戲。我想用位板來代表白色和黑色玩家的遊戲板(每個都有一個64位字),並且我想知道是否應該使用一個無符號long long來達到這個目的。簽名或無符號長爲8x8遊戲板在c
據我所知,無符號類型是一個不使用leftMost位作爲符號指示符(0表示正數,1表示負數),我也知道java例如只支持簽名類型。但在我的情況下,我需要使用最左邊的位作爲董事會的有效平方。如果我使用簽名類型或無符號類型那麼重要嗎?
例如,如果我在白色bitBoard的最後一個方塊(最左邊的位置)上放置一塊白色的塊並且該數字將變爲負數,它可以嗎?
使用'#包括'和'型向uint64_t'保證64位的寬度。 –
DoxyLover
我想知道當他們想要編寫8x8棋盤遊戲並使用64位類型時他們在做什麼? – user2030118
「需要」 - 我不這麼認爲。這個符號永遠不會「自行改變」,並且只要該數字從不被視爲*數字*(即對其進行計算;打印它),而僅僅是作爲一組比特,則沒有人會注意到它是「真正「簽名或無簽名,以及否定或肯定。 – usr2564301