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我想要做的,是修改了一下基本entity
DSL例子,所以它支持原語,讓人覺得這是可以做到:XTEXT實體例如,原始類型
entity Dog {
name : String
}
entity Person {
name : String
dog : Dog
}
使成員的類型可以是對另一個實體的名稱的引用,也可以是預定義的原語。我也在尋找一種方法,因此在生成的編輯器中爲原語和實體名稱提供內容幫助。
這裏是我的.xtext
至今:
Model:
(entites+=Entity)*;
Entity:
'entity' name=ID '{'
(members+=Member)*
'}';
AbstractType:
Entity | PrimitiveType;
PrimitiveType:
name='Integer' | name='String';
Member:
(many?='many')? name=ID ':' (type=[AbstractType]);
在這種情況下,Integer
和String
由編輯爲關鍵字的認可,但它們標記爲錯誤,與消息:
不匹配的輸入'整數'期待RULE_ID
我嘗試使用此問題的解決方案: Defining Primitives within xtext Grammar, 這是半正式的,因爲原語沒有被標記爲錯誤,但沒有內容幫助他們。
那麼這樣做的正確方法是什麼?
非常感謝,這正是我一直在尋找對於。 –