2011-12-30 55 views
0

我幾乎完成了將Android遊戲移植到Android並使用libgdx/Open GL,目標屏幕分辨率爲800x480(與原始遊戲相同的wvga)。我的問題是,當我最終提交給市場時,如何將此指定爲所需的屏幕分辨率?指定最小屏幕分辨率的Android開放式gl遊戲

我已經看到AndroidManifest.xml文件中的部分可以用來指定支持的大小,這可以用來確保只支持800x480?

+0

嗯,我不認爲只限於擁有WVGA屏幕的人才能做到這一點。也許縮放你的遊戲以適應屏幕更好。 – 2011-12-30 22:00:49

回答