我正在嘗試使用Flash/AS3和Flixel進行試驗和錯誤,以使汽車自行移動到各個航點。無論如何,我已經發現微軟XNA/C#的一些代碼,我試圖將其轉換,但我堅持對兩位與向量做...添加到C#中的vector2?怎麼會這樣?
location = location + (Direction *
MoveSpeed * elapsedTime);
「位置」是一個Vector2。
同理:
tank.Location + (orth * turningRadius)
「.Location」 和 「正高」 也都Vector2的。
有人可以告訴我這是在做什麼嗎?
我不明白如何添加或乘以一個單一的數字到Vector2但也許我失去了一些明顯的東西!
乾杯
克里斯
[標量乘(http://en.wikipedia.org/wiki/Scalar_multiplication) – dtb