2011-08-24 32 views
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我正在嘗試使用Flash/AS3和Flixel進行試驗和錯誤,以使汽車自行移動到各個航點。無論如何,我已經發現微軟XNA/C#的一些代碼,我試圖將其轉換,但我堅持對兩位與向量做...添加到C#中的vector2?怎麼會這樣?

location = location + (Direction * 
        MoveSpeed * elapsedTime); 

「位置」是一個Vector2。

同理:

tank.Location + (orth * turningRadius) 

「.Location」 和 「正高」 也都Vector2的。

有人可以告訴我這是在做什麼嗎?

我不明白如何添加或乘以一個單一的數字到Vector2但也許我失去了一些明顯的東西!

乾杯

克里斯

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[標量乘(http://en.wikipedia.org/wiki/Scalar_multiplication) – dtb

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