我有興趣爲未定多人遊戲創建服務器,無論是基於PC還是移動設備。任何遊戲服務器顯然都是事件驅動的,異步的和快速的。我在Web開發方面非常有經驗,使用像Symfony for PHP或Django for Python這樣的框架很常見。創建遊戲服務器
有什麼比得上高性能遊戲服務器開發的web框架? ROS(機器人操作系統)是複雜的C/C++框架的一個例子,該框架針對實時性能進行了優化,幷包含常用的機器人功能。是否有類似的遊戲設計?
現在我最喜歡創建基於瀏覽器的WebGL遊戲或iPhone遊戲。因此,我正在考慮使用Django作爲我的請求處理程序,並僅通過AJAX進行通信。我知道這可以很好地用於PC網頁遊戲,但我不確定用iPhone /其他移動設備進行遠程通信的最佳方式。使用Web框架仲裁移動應用程序常見嗎?
這是一個開放式問題,所以任何建議,想法或進一步閱讀的鏈接都非常感謝。如果有人有任何好的閱讀材料,我很樂意看一看。