2015-01-03 161 views
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我正在使用「xcode 6.1.1」和「cocos2dx-3.2」。 我需要從不同的文件夾訪問相同的文件名。 在資源中,我有3個文件夾「A,B和C」,並且所有這個文件夾包含具有相同名稱「1.png」的圖像。 如果我需要訪問文件夾「A」的1.png,我如何在cocos2dx中做到這一點,請幫忙? 下面的代碼工作正常,在Android中,但iOS中具有相同名稱的文件來自ios中的不同文件夾

helpImage->setTexture("A/1.png"); 

由於不能正常工作。

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在Android中,同樣的圖像名稱可以複製到單獨的文件夾並可以訪問,但如果您嘗試在Xcode中添加相同的名稱圖像,那麼它將不允許添加,因爲在添加項目資源時添加圖像...因此它是在iOS中不可能 –

回答

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現在還沒有使用cocos一段時間,但它很容易做到。

執行此操作: 準備好您的遊戲數據目錄。這裏稱它爲「GameData」。選擇你喜歡的名字。 將該目錄拖放到xcode中,可能最好的位置是支持文件。對話框將顯示出來。選擇「創建文件夾引用」,如果需要取消選擇複製。

基本上你已經完成了。在構建過程中,所有資源都將被複制到與路徑「GameData」中的路徑捆綁在一起。所以你可以有沒有問題的同名文件。

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