我想使用C#獲得Unity中單擊的確切位置,但我不知道如何確定它。我嘗試使用raycast,並得到一個相當準確的位置,但它只是四捨五入到小數點後一位。這對我來說有點太大了。那麼我怎樣才能獲得完全準確的位置?如何檢測點擊的確切位置?
我的代碼如下:
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(holdPosition);
if (Physics.Raycast (ray, out hit, Mathf.Infinity, 1<<15)) {
Debug.Log(hit.point);
}
而且我得到這樣的(0.5,1.3,-5.0)的結果,但我想達到4或5位小數的精度。
謝謝你!哇,我現在感覺好多了! :D – gabrjan
不客氣。很高興這有幫助。 :)起初,這確實有點令人驚訝。 – Bart