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我試圖在定時器(timer1)打勾時使用事件來使球動畫。動畫更新
這是我迄今寫的。問題在於球只有一次出現,而且我希望每當出現「新球」時,「漂亮」球就會消失。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
SolidBrush Brush = new SolidBrush(Color.White);
g.FillEllipse(Brush, 100+a, k, 15, 15);
}
public void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
a += 1;
k += 2;
if (a >= 1000)
{
timer1.Stop();
}
}
我知道這是一個基本問題,我知道我需要使用無效的地方。我只是不知道如何。
因爲您沒有在定時器中調用FillEllipse函數,所以它只需要初始值,並且不會在後面繪製 – NDraskovic
您需要使用的方法具有您在問題中使用的名稱。調用Invalidate()。 –