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我寫了一個簡單的動畫代碼。該代碼創建隨機點,然後在動畫過程中繪製它們。Python動畫更新
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
x = 10*np.random.rand(10,1)
y = 10*np.random.rand(10,1)
fig = plt.figure()
ax = plt.axes(aspect='equal',xlim =(-10,10), ylim = (-10,10))
plts = ax.plot([], [], 'o-')
def init():
plts.set_data([],[])
return plts
def animate(num,x,y,plots,skip):
plts[0].set_data(x[:num*skip],y[:num*skip])
return plts
skip = 1
ani = animation.FuncAnimation(fig,
animate,
frames=10,
fargs =(x,y,plts,skip),
interval=1000)
plt.show()
在動畫過程中,代碼會繪製所有點。 有人可以告訴我如何繪製一個框架中的一個點,並清除前一點?