我讀過一些帖子,其推薦使用:的UIGraphicsBeginImageContext必須是視網膜感知的?
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size), NO, 0.0f)
代替:
UIGraphicsBeginImageContext(image.size).
因爲第一個使用繪圖時視網膜規模,否則,你得到塊狀圖像。
我對使用或不使用視網膜縮放選項有點困惑。
如果我有一張1000x1000像素的照片,並且我調用UIGraphicsBeginImageContext傳遞這些尺寸,那麼我是不是指定了我要繪製的點數?這可以嗎?
或者我應該調用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions傳遞一半尺寸(500x500px)?它有什麼區別?
'我讀過一些職位,其推薦的使用...因爲第一個使用的Retina級繪圖時,否則,你得到塊狀影像 - 這個筆記幫了我很多。謝謝! – 2014-05-22 14:39:55