我正在製作一個世界構建器,它將加載由xml文檔表示的工具包。該文件將看起來類似於以下內容:將嵌套文件夾表示爲DisplayObjects
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<toolkit>
<folder name="environment">
<folder name="terrain">
<tool name="grass">
<classname>game.terrain.Grass</classname>
<layer>terrain</layer>
</tool>
<tool name="dirt">
<classname>game.terrain.Dirt</classname>
<layer>terrain</layer>
</tool>
<tool name="water">
<classname>game.terrain.Water</classname>
<layer>water</layer>
</tool>
</folder>
<folder name="mobile">
<folder name="enemies">
<tool name="youngzombie">
<classname>game.mobiles.YoungZombie</classname>
<layer>mobiles</layer>
</tool>
<tool name="zombie">
<classname>game.mobiles.Zombie</classname>
<layer>mobiles</layer>
</tool>
</folder>
</folder>
<tool name="player">
<classname>game.mobiles.Player</classname>
<layer>mobiles</layer>
</tool>
</toolkit>
現在,我想能夠在Flash中表示此結構。垂直佈局非常簡單,只需將元素從上到下放置即可。當我需要執行以下操作時,它變得令人難以置信:
- 能夠單擊任何文件夾並隱藏/顯示其所有子項。
- 根據分層位置水平放置元素(文件夾的縮進子元素,子文件夾的子元素等)
- 當隱藏上方和同一「目錄」中的文件夾時,垂直放置文件夾/工具。
它聽起來比現在容易得多,或者我錯過了一個重要且明顯的步驟。
只是爲了避免混淆 - 當我提及「文件夾」和「工具」,這些都是一個影片剪輯這是一個簡單的塊文本上它,像:
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folder
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folder
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tool
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tool
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folder
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tool
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tool
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嗨馬蒂,你應該明確地去Flex和使用樹! – Kodiak 2011-04-21 08:07:44
@Kodiak謝謝:),你能否提供一個資源來解釋樹是什麼以及如何實現它? – Marty 2011-04-21 10:20:17
他指的是樹列表視圖。 http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=dpcontrols_8.html。 – 2011-04-21 11:34:46