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我使用pygame的一個簡單的行爲測試程序。我在我的MacBook Pro上運行它,並具有幾乎所有的功能。但是,在測試過程中,我會有第二個外部顯示器,主體可以看到筆記本電腦顯示器。我想讓遊戲在外接顯示器上全屏顯示,而不是在筆記本電腦的顯示器上,以便我可以監控性能。目前,該文件的開頭看起來像:pygame的雙顯示器和全屏
#! /usr/bin/env python2.6
import pygame
import sys
stdscr = curses.initscr()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1900, 1100), pygame.RESIZABLE)
我想開始在一個可調整大小的屏幕上的遊戲,但OS X有調整窗口的大小問題。
我有一個類似的問題,我有一個投影儀提供光的圖案,而我還是希望能夠做的東西在其他顯示器上的背景。這可能嗎? – user391339
Pyglet不支持MacOS上的多顯示器全屏顯示。經過大量時間,沒有結果,並在Pyglet源代碼中找到這條評論後,我發現這很困難:「#BUG:我懷疑這在使用多個顯示器時不會正確(這可能會導致在窗口所在的顯示器上全屏顯示),但我無法測試。「它不起作用,事實上,我在MacOS上發現了* no *平臺,可以打開多個全屏顯示。 –