我正在慢慢地嘗試去了解pygame並在其中寫下我的第一個遊戲,老實說,我沒有想到問題如此之早。到目前爲止,我只設置一個顯示器,那應該是有無限(我只是想嘗試一下):Pygame顯示屏沒有響應
import pygame
pygame.init()
(width, height) = (1000, 700)
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
while True:
pygame.display.flip()
但出現的窗口時,它說,它「沒有響應」。我試圖刪除循環,以便顯示只會閃爍一次並消失,因爲程序會在創建後死掉,但我得到的是「無響應」窗口。我使用pygame 1.9.2和python 3.5。我不知道是否麻煩可能是因爲anaconda - 默認情況下窗口是作爲anaconda的子工具打開的。
編輯:到目前爲止,我發現,當我打開它不是從Spyder,但只需點擊一個文件,它工作得很好。有沒有什麼辦法通過簡單的運行和spyder編譯來實現它的工作,或者它是如何工作的?
程序需要定期處理事件或操作系統認爲pygame的崩潰。這就是爲什麼當你添加'pygame.event.get()'時它會工作。 http://stackoverflow.com/documentation/pygame/5110/event-handling#t=201612261318490992061 –
啊,好的。我的解決方案應該可以工作,但這是正確的解釋 – Octo
您的註冊有點關閉,但否則它應該回答問題。如果你可以添加一兩行解釋爲什麼這個解決方案的工作原理,那將非常棒!在我的鏈接中,第一個示例的第三個要點和第二個示例的**注意**部分中有一個簡短說明。 –