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使用主要參數我想用這個代碼從我的程序顯示一般的JavaFX場景經過物體場景到JavaFX的窗口,在斯卡拉
class JFXWindowDisplay(myScene:Scene) extends Application {
def start(stage: Stage) {
stage.setTitle("My JavaFX Application")
stage.setScene(myScene)
stage.show()
}
}
//OBJECT NEEDED TO RUN JAVAFX : http://stackoverflow.com/questions/12124657/getting-started-on-scala-javafx-desktop-application-development
object JFXWindowDisplay extends App {
override def main(args: Array[String]) {
Application.launch(classOf[JFXWindowDisplay], args: _*)
}
}
如何傳遞場景參數的孔帕尼翁對象?
例如,我想創建一個程序,它從這個階腳本執行打開一個新的JavaFX窗口:
class myProgram() extends App {
val root = new StackPane
root.getChildren.add(new Label("Hello world!"))
val myScene = new Scene(root, 300, 300))
// then run ControlTest object with this scene
ControlTest(myScene)
}
當然,如果你不需要對創建的實例的引用,你可以將'scene'成員定義爲所有'traits'中的一個方法 –
嗨,工作,對象和類需要相同的名稱,所以' JFXWindowDisplay'需要是一個類,並且我們還需要'classOf [JFXWindowsDisplay]'到objet啓動器'JFXWindowDisplay' :(很難找到答案 – reyman64