我正在嘗試編程自己的進度條,並且這已經有了工作。每次百分比值更改時,條也會發生變化,以便條顯示正確的進度。進度條 - 百分比之間的平滑過渡
現在我的問題是,酒吧總是(當然)跳轉到下一個狀態,它之間沒有平滑的過渡。現在我的問題是,我怎樣才能在各個階段之間平穩過渡?
信息: 我知道遊戲的fpscount和酒吧的位置+規模。我正在用java編程(我認爲這個信息是不必要的:P)
我正在嘗試編程自己的進度條,並且這已經有了工作。每次百分比值更改時,條也會發生變化,以便條顯示正確的進度。進度條 - 百分比之間的平滑過渡
現在我的問題是,酒吧總是(當然)跳轉到下一個狀態,它之間沒有平滑的過渡。現在我的問題是,我怎樣才能在各個階段之間平穩過渡?
信息: 我知道遊戲的fpscount和酒吧的位置+規模。我正在用java編程(我認爲這個信息是不必要的:P)
一般答案,而不是語言特定的。
不是直接設置寬度,而是可以增加每個幀的寬度,直到達到所需的寬度/百分比。
我們假設您有功能bar.setWidth(val)
來設置進度條的寬度。
讓這成爲您的更新循環(在60FPS
RAN):
update {
...
...
double percentageLoaded; // this is your parameter probably
static const int incrementStep = 1; // increase this for faster animation
// Get the width of the bar for the current percentage
int desiredWidth = percentageLoaded * bar.totalWidth;
if(bar.currentWidth < desiredWidth) {
bar.currentWidth += incrementStep;
}
}
還有你必須檢查你的incrementStep大於1(如幾件事情:沒有設置吧寬度大於100%)
下面是一個小圖,也許它可以幫助你更好地理解。在此示例中,遞增步驟爲1px
,條寬爲4px
,裝載設置爲50%
完成,這意味着您的條寬度應爲2px
。
你試過了什麼?顯示一些代碼。不是直接設置寬度,而是可以增加每個幀的寬度,直到達到所需的寬度/百分比。 – Cristy