2015-05-13 27 views
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cocos2dx 2.2.6 C++ android 5.0我不能停止玩循環sfx在android cocos2dx

它在ios上運行良好。但是當我的遊戲警告音效播放不能一直停下來的時候。

EXP:在按鈕1

代碼:INT sfxId = SimpleAudioEngine :: sharedEngine() - > playEffect(文件名,isLoop);

button2中的代碼:SimpleAudioEngine :: sharedEngine() - > stopEffect(sfxId);

我無法停止相同的sfx。但我發現,如果我有時點擊button1和button2瘋狂。它可以阻止sfx。所以我想這是引擎致命錯誤

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小心向我們展示您嘗試過的代碼? – Razgriz

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@Razgriz我貼吧 – zszen

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我需要一些幫助我....〜 – zszen

回答

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現在我無法解決我的問題。但我有一個愚蠢的方法來做到這一點。是的,使用計劃循環播放sfx。該錯誤已完全修復。