我有下面的類:C#依賴房地產/物業脅迫
public class Numbers :INotifyPropertyChanged
{
private double _Max;
public double Max
{
get
{
return this._Max;
}
set
{
if (value >= _Min)
{
this._Max = value;
this.NotifyPropertyChanged("Max");
}
}
}
private double _Min;
public double Min
{
get
{
return this._Min;
}
set
{
if (value <= Max)
{
this._Min = value;
this.NotifyPropertyChanged("Min");
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
if (this.PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
問題:我不想讓用戶輸入最大值小於最小值等。但是,當最小/最大值的默認值爲零時,其他班級嘗試設置最小值/最大值時,上面的代碼第一次不工作。 由於默認情況下最小值和最大值將爲零,如果min值設置爲> 0,這在邏輯上是正確的,但不允許約束。 我想我需要解決這個使用依賴屬性或強制。任何人都可以指導做到這一點?
爲什麼最小值和最大值爲0默認?爲什麼不Double.MinDouble和Double.MaxDouble? –