2013-02-08 67 views
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我正在尋找一個'基礎'AR SDK,它允許我在用戶周圍繪製圖像和3D形狀(不管他在哪裏)。如果SDK包含一種檢測與形狀交互的簡單方法(比如onClick),情況會更好。是否有簡單的AR SDK不使用圖像識別?

我從頭開始做一個項目,在Android上,但仍然有很多工作要做,我需要以後做同樣的iOS上...所以這就是爲什麼我在尋找一個SDK或一個類似的項目(不管是什麼平臺)。

我測試Metaio但它是相當昂貴的,也許矯枉過正我的目的,因爲它使用LLA座標。

我測試DroidAR在Android,但它僅適用於Android和它看起來太沉重(不需要GPS)。

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只是要清楚,如果你不想要的圖像識別,沒有跟蹤,沒有GPS,你能指望什麼用?只有加速度計? – catwell

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是的,這就是我稱之爲'基本'AR SDK的原因。 – Fr4nz

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我正在尋找一個'基礎'AR SDK,它允許我在用戶周圍繪製圖像和3D形狀。我不需要GPS來繪製用戶周圍的虛擬場景。 – Fr4nz

回答

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高通公司的Vuforia怎麼樣?我能夠很快得到一個運行的示例項目。

編輯看來我錯了什麼是可以做的。根據this(這是稍微過時的,所以誰知道)Metaio可能是你唯一的選擇。

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這是一個圖像識別AR SDK沒有?我明確沒有在尋找那個 – Fr4nz

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我可能是錯的,但我認爲它做了其他的事情。編輯:沒關係,看起來我錯了。 – borrrden

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我昨天瀏覽了樣本,他們在那裏所有關於圖像跟蹤,所以我沒有進一步 – Fr4nz

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我真的不知道你真正想做的事情..但如果你只是顯示上的攝像機圖像或3D模型,沒有任何檢測就可以做到這一點很容易我正在解釋爲Android,你可以把它擴展到iOS在相同的邏輯上。

第一種方法:

你必須使用Android的定製相機在你的應用程序,然後使用任何遊戲引擎按你的need..i會建議Jpct-aeRajawali 他們整合非常簡單,可以用於2D圖像和3D模型。 這​​意志解釋了很多

保持GL-surafce透明的,你可以有模型漂浮在空間...

第二種方法: 一些更多的效果添加到您的AR應用程序,你可以使用傳感器的價值觀在三維空間移動模型,根據設備的移動..這給出了一個很酷的效果。

使用第一種方法,另外收集傳感器值並應用矩陣GL遊戲engine..for傳感器值的相機跟隨here 好的教程here ..

我希望這可以幫助you..i完成這些在很久以前,但盡力幫助,如果你想..

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感謝您的答案,我會檢查,當我有一段時間 – Fr4nz