1
我正在boxbox,box2dweb的包裝中開發一個平臺遊戲。我希望避免某些實體不要相互碰撞,即它們可以相互通過。 任何人都可以提供在box2dweb或boxbox中使用碰撞過濾的真實世界更簡單的例子。需要在box2dweb中使用碰撞過濾的真實世界的例子
我正在boxbox,box2dweb的包裝中開發一個平臺遊戲。我希望避免某些實體不要相互碰撞,即它們可以相互通過。 任何人都可以提供在box2dweb或boxbox中使用碰撞過濾的真實世界更簡單的例子。需要在box2dweb中使用碰撞過濾的真實世界的例子
http://codingowl.com/。 本網站有關於Collision Filtering
的文章。你可能想看看它。
Categorybits和maskbits可用於不同類型的對象之間的碰撞過濾。在這裏,我用這個技巧來製作這個遊戲:http://pixsansar.com/box2dweb-jumping-and-puzzle-ball-level4 – user1491914
不錯!好。 – Shekhar