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我想要移動一個對象使用Audioclip在unity.When我編譯我的腳本我得到 'AudioSource'不包含'播放'的定義和擴展方法可以找到'Play'接受'AudioSource'類型的第一個參數。缺少方法定義AudioSource.Play()在統一
我該如何解決這個問題?
我想要移動一個對象使用Audioclip在unity.When我編譯我的腳本我得到 'AudioSource'不包含'播放'的定義和擴展方法可以找到'Play'接受'AudioSource'類型的第一個參數。缺少方法定義AudioSource.Play()在統一
我該如何解決這個問題?
您需要確保存儲對音頻源的引用。假設音頻源與腳本位於同一遊戲對象上:
private AudioSource audioSource;
void Start() {
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
}
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
audioSource.Play();
}
}
請編輯您正在使用的代碼的問題。另外,您可能想閱讀[如何提問](http://stackoverflow.com/help/how-to-ask)。 – Sebi