我正在研究一個項目,我們需要記錄渲染的OpenGL表面。 (例如,如果我們使用GLsurfaceView,我們需要記錄表面以及來自MIC的音頻)Android視頻錄製的OpenGL表面(GLSURFACEVIEW)
目前,我通過將視頻源設置爲VIDEO_SOURCE_GRALLOC_BUFFER
來使用MediaRecorder API。
我使用以下sample作爲基礎代碼
我想知道....
- 這是正確的方式? 。有更好的替代嗎?
- 鏈接中給出的示例測試是記錄EGLSURFACE的音頻和視頻,但不能正確顯示。
可能是什麼原因?
任何幫助/指針真的很感激。
感謝,
薩蒂什南比亞
嗨,感謝您的信息。目前我們正在進行降低FPS的glreadpixels。 – 2013-05-23 04:35:19