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來自360視頻的鈷文件,鈷用CSS實現它,它不使用webGL來實現它,所以實現360視頻的CSS和webGL之間的性能有什麼區別?播放360視頻時,平臺是否有任何性能影響?CSS和webGL實現360視頻的性能有什麼區別?
來自360視頻的鈷文件,鈷用CSS實現它,它不使用webGL來實現它,所以實現360視頻的CSS和webGL之間的性能有什麼區別?播放360視頻時,平臺是否有任何性能影響?CSS和webGL實現360視頻的性能有什麼區別?
用於360的CSS球形過濾器擴展已知在性能方面比WebGL 360好。
CSS實現有助於將JavaScript保留在渲染線程之外,並將瀏覽器中的360相關計算放在與渲染線程分開的線程中。
WebGL需要JavaScript來呈現每一幀。要確保JavaScript在處理諸如輸入,XHR請求等其他事物的同時快速運行並不容易。這會帶來一個跳幀。