我開始學習ActionScript 3.0,我從Pascal獲得了一些基本的編程概念。小代碼示例
一個簡短的解釋,爲什麼我會問我要問什麼:我不相信學習槽理論 - 例如,我正在看一個視頻,你可以在PES 2013做的技巧(職業進化足球),並注意到我在視頻一直向前移動時一個接一個地忘了他們,只有在他們使用他們遊戲後,他們會在需要時自然發生。這適用於任何事情,每個人都可以通過直接體驗學習,一個嬰兒沒有語言,他不需要關於走路和說話的理論,僅僅是通過圍繞他人和他嘗試失敗的方法學習走路和交流(其中一個原因我認爲我們不需要在學校教授葡萄牙語語法,而是閱讀和說話)。
我有這種獲取代碼的方法,讀取,然後擦除這個和那行,看看會發生什麼。 Pascal在語法上非常直觀,我通過擦除,改變線條並觀察發生的事情學到了很多東西。經過一段時間之後,我纔會尋找理論,這對於時間標記來說是有意義的,而不是我腦中的一些隨機事實。
所以我在這裏要問一個很簡單的代碼示例^_ ^。」 - 類似的東西移到左/右,作爲按下兩個箭頭鍵方
我通讀的東西,無論和尋找我可以抓住並開始拉動的提示,我確實看過一個看起來很簡單的教程,但他沒有使用Flash Develop,這是我可以訪問的,所以我沒有繪製正方形的工具(Creating a 'Copter' style game in Flash - ActionScript 3)