2015-07-02 119 views
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我正在構建一款新的Android遊戲,它的目標是實時多人遊戲,類似於部落衝突,但實時同步戰鬥。 哪些工具或算法使用Imperium(FX遊戲)來實現這些實時戰鬥?沒有任何延遲,並且客戶之間有很多信息需要傳輸,例如2000名士兵的生命和座標,他們做的或接受的損害(它是隨機的)等等。如何實現實時網絡遊戲

I正在考慮在服務器上的某個地方創建一個監聽器,然後將「服務器作業」委派給其中一個客戶端,而這個應該是自己更新的,而另一個客戶端應該是更新的,但是如果連接是用套接字進行的?

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他們總是發送二進制編碼數據增量(僅更改),所以它可以,另外它不會發生60/s,但速度要低得多 – Toumash

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