2014-05-13 21 views
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我寫了一些代碼,它創建了一個過濾器,並且可以通過UISlider進行控制。 但是,如果我滑動UISlider,該應用程序崩潰。dataProvider是0x0/nil(GPUImage Framework)

我的代碼:

.m文件:

- (void) viewDidLoad { 

    [_sliderBrightness addTarget:self action:@selector(brightnessFilter) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; 
    _sliderBrightness.minimumValue = -1.0; 
    _sliderBrightness.maximumValue = 1.0; 
    _sliderBrightness.value = 0.0; 
} 

- (IBAction)sliderBrightness:(UISlider *)sender { 

    CGFloat midpoint = [(UISlider *)sender value]; 
    [(GPUImageBrightnessFilter *)brightFilter setBrightness:midpoint - 0.1]; 
    [(GPUImageBrightnessFilter *)brightFilter setBrightness:midpoint + 0.1]; 

    [sourcePicture processImage]; 
} 


- (void) brightnessFilter { 

    UIImage *inputImage = _imgView.image; 

    sourcePicture = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage smoothlyScaleOutput:YES]; 
    brightFilter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init]; 

    GPUImageView *imgView2 = (GPUImageView *)self.view; 

    [brightFilter useNextFrameForImageCapture]; 
    [sourcePicture addTarget:brightFilter]; 

    [sourcePicture processImage]; 

    UIImage* outputImage = [brightFilter imageFromCurrentFramebufferWithOrientation:0]; 
    [_imgView setImage:outputImage]; 
} 

錯誤:

GPUImageFramebuffer.m: 

} 
     else 
     { 
      [self activateFramebuffer]; 
      rawImagePixels = (GLubyte *)malloc(totalBytesForImage); 
      glReadPixels(0, 0, (int)_size.width, (int)_size.height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, rawImagePixels); 
      dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, rawImagePixels, totalBytesForImage, dataProviderReleaseCallback); 
      [self unlock]; // Don't need to keep this around anymore 
     } 

在這行代碼:

[self activateFramebuffer]; 

錯誤消息:

Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_1386_GPFLT) 

控制檯:

self = (GPUImageFramebuffer *const) 0x10a0a6960 
rawImagePixels = (GLubyte *) 0x190 
dataProvider = (CGDataProviderRef) 0x0 
renderTarget = (CVPixelBufferRef) 0x8 

也許將dataProvider導致崩潰,但我真的不知道,因爲我在開發iOS應用是新的。

回答

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這顯然不會工作(甚至不應該編譯),因爲GPUImageBrightnessFilter沒有-setTopFocusLevel:-setBottomFocusLevel:方法。您從我的示例應用程序中複製了這些內容,但未將這些方法更改爲適合亮度過濾器(即brightness屬性)的方法。

同時有一個brightnessFilter實例變量和-brightnessFilter方法也相當混亂(和潛在問題)。您可能想要重命名前者,以清楚說明您正在執行濾鏡和源圖像的初始設置。你還需要在視圖控制器的設置中調用它(在你的Nib被加載後)。

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我在亮度過濾器的.m文件中已經添加了這2種方法。但它仍然不起作用。我重命名了實例變量。 – DeviJP

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好的。現在我要走另一條路了。我用一種方法來做(代碼在我的答案中)。如果我向前滑動UISlider,所有工作正常。但是如果我向後滑動UISlider,過濾器變得越來越強。你知道爲什麼嗎? – DeviJP

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@DeviJP - 問題的原因在於,您將亮度應用於您已經應用了先前亮度傳球的內容,而不是您的源圖像。這不是你想要做的。再一次,你真的不應該重新創建圖片並過濾每一個值的變化,並且你不應該在每次傳遞時將UIImage設置爲UIImageView。按照SimpleImageFilter示例中提供的示例創建GPUImagePicture並過濾一次,將它們指向GPUImageView,並僅更新過濾器的值以提供實時預覽。 –