2012-06-19 75 views
2

我期待創建一個類似於百萬人或者馬里奧的遊戲,我一直在試圖找到一個很好的解決方案,以便如何生成我的關卡。我能想到的唯一的事情就是創建一個關卡文件並在玩家在關卡中移動時加載座標。這會吸吮,因爲我將不得不編碼地板加載,任何箱子或對象都分開。假設這會起作用。創建一個遊戲關卡

例如

public static TextureRegion platform; 
     items = new Texture(game, "level.png"); 
      platform = new TextureRegion(items, 64, 160, 64, 16); 

然後經過並添加碰撞檢測每個區域。我確信有更好更簡單的方法。我正在看副本島,但他們的代碼是一團糟。只是好奇別人用過什麼,我是編程新手,還在學習一些東西。

+2

退房http://gamedev.stackexchange.com/。祝你好運! – cheeken

回答

0

編寫Replica Island的人與您想做的類似,他在Google IO上進行了一些有用的演講。 Here's one,但您可能想在此後查找更多信息。