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我想在我的cocos2d遊戲中創建關卡,並且我不知道如何用.plist文件做到這一點......我搜索了互聯網,但很遺憾,我找不到有關如何實現這些關鍵信息的重要信息財產清單。你能幫忙嗎?如何爲我的益智遊戲創建關卡? Obj-C&Cocos2d
我想在我的cocos2d遊戲中創建關卡,並且我不知道如何用.plist文件做到這一點......我搜索了互聯網,但很遺憾,我找不到有關如何實現這些關鍵信息的重要信息財產清單。你能幫忙嗎?如何爲我的益智遊戲創建關卡? Obj-C&Cocos2d
結賬Tiled Map Editor。 Tiled的TMX格式由Cocos2D支持。
與任何Apple技術一樣,您應該開始搜索的第一個地方是developer.apple.com網站。在這種情況下,這裏是Property List (plist) Programming Guide。
但是,我發現財產清單非常尷尬,特別是如果您想手動創建它們並且每次只包含幾個條目時。評估推出你自己的文件格式,基於文本的簡單和簡單,當然不會傷害。我總是寧可用簡單的文本文件,這樣的工作,而不是財產清單搞亂:
X=10;Y=10;Tile=30;
X=12;Y=11;Tile=28;
X=16;Y=19;Tile=22;
這是一個不同的故事,如果你真的用工具或應用程序,在這裏你就可以內部設計數據使用保存和載入屬性列表的各種收集便利方法,例如往返於字典或數組。
其實,我不想使用瓷磚,因爲我沒有使用它們。我使用簡單的精靈,基本上根本不動。我既不知道如何使用plist文件,也不知道如何將我的關卡數據存儲在CCScenes中......這就是爲什麼我問... –