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我正在嘗試使圖像動起來。這是一個簡單的從左向右移動的動畫。這將最終成爲用戶下載的gif。什麼時候動畫幀?
我現在有這個動畫是在每個100ms的5幀,但動畫看起來有點戰戰兢兢。然後我增加到20幀每個50ms,但仍然看起來緊張。想知道是否有任何關於使緩和/滑動動畫平滑的任何輸入。我應該增加更多的幀?
我目前的動畫(在100毫秒每幀) 左:X,X,X,X,X]
提前感謝!
我正在嘗試使圖像動起來。這是一個簡單的從左向右移動的動畫。這將最終成爲用戶下載的gif。什麼時候動畫幀?
我現在有這個動畫是在每個100ms的5幀,但動畫看起來有點戰戰兢兢。然後我增加到20幀每個50ms,但仍然看起來緊張。想知道是否有任何關於使緩和/滑動動畫平滑的任何輸入。我應該增加更多的幀?
我目前的動畫(在100毫秒每幀) 左:X,X,X,X,X]
提前感謝!
這是更好地使用CSS動畫這一點。它工作更順暢,代碼可以更簡單。這裏是一個例子:
<style>
#movie {
transition-property: left;
transition-duration: 1s;
transition-timing-function: linear;
width:100px;
height:100px;
background-color:red;
position:absolute;
left:100px;
top:100px;
}
</style>
<script>
function move(d) {
d.style.left = '500px';
}
</script>
<div id="movie" onclick="move(this)"></div>
點擊紅色矩形會順利移動它的權利。
動畫僅是光滑的,以在60fps人眼,它是每幀約16毫秒。這是計算機屏幕上大多數內容的默認動畫標準。這也是window.requestAnimationFrame默認爲每秒幀數,並且您應該使用requestAnimationFrame來處理大多數基於瀏覽器的動畫計時。 –
@AndyRay。 30fps做一個愚弄眼睛的公平工作。 – markE
每幀移動較小的增量。 – markE