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嗯,我有一個這樣的類爲例:如何訪問或調用外部庫中的函數內部的全局函數?
--An External Library --UI.lua
UI = {}
function UI: new()
local Group = display.newGroup;
local inventory_frames = display.newImage("inventorybox.png") ;
Group :insert(inventory_frames) ;
function inventory_framesDown()
local tr_down = transition.to(inventory_frames,{time = 150,alpha = 0, x=0 ,y =8})
end
return Group
end
return UI
從我的實際scene.lua
現在(用故事板API)從日冕。
1.local UI =需要「UI.lua」 後,在我的創作場景功能()
local UI2 = UI:new()
(我沒有把它放在一組場景,因爲我想讓它消失手動的原因)
然後在我的退出場景函數中,我想從UI內部調用函數inventory_framesDown():new()。
function scene:exitScene(e)
invent = UI:new() inventory_framesDown() --this dose not work
storyboard.purgeScene("scene2");
storyboard.removeAll()
end
那麼如何從外部庫調用全局函數內的全局函數呢? 在此先感謝:)
玩了很多之後,我已經弄明白了這一點 –
我在你的代碼中看到'UI:function new()'。這不是有效的Lua語法。你的意思是'函數UI:new()'?。對一個甚至不編譯的代碼提出問題可以最大限度地減少出現問題的可能性。 – prapin
謝謝,是的,我做了,我剛修好了。這些都是醒着的太多跡象;) –