2013-03-05 129 views
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我正在尋找一些教程,我該怎麼做帆布或SVG(不知道這)圖像等軸測圖的即時戰略遊戲的目的。圖像只能在可見部分點擊,否則用戶應該點擊背景圖像。它可以通過自動檢測PNG的透明區域或通過顏色疊加來完成。我不知道哪一個最好。等距帆布/ SVG HTML 5個圖像

謝謝。

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如果你會不會改變你的場景的角度來看的話,我將與SVG去,因爲他們是DOM元素(可點擊出的即裝即用),你可以點擊區域限制在非透明元素的一部分。一個非常好的SVG庫是RaphaelJS。

畫布是一種不同的動物。您在畫布上繪製矢量/柵格不是「保留」,不像SVG意味着,你不能指導你只是畫在畫布上的框移動。相反,您負責將該框重新繪製到您想要的位置。當您在畫布上繪製的一切,它基本上是成了一大位圖。如果您的場景視角將會發生變化,您可能需要哪種帆布最適合:速度和靈活性。使用矩陣變換,您可以進行二維運動,旋轉,縮放和傾斜。由於您負責轉換矩陣,因此您還可以模擬3D運動。如果您的用戶使用非IE瀏覽器,您也可以使用WebGL,它是一個完整的3D成像系統。有了這種能力,就會帶來複雜性,因此您可能會查看許多可用於畫布的遊戲開發平臺。

使用這兩種元素,你可以使用WebSockets做你的RTS(當然降級爲長輪詢不支持WebSockets的瀏覽器)。