我創造了一些圖形數據顯示Qt4的小工具,我很想用QGraphicsScene
它,對數據項等創建QGraphicsItem
小號我應該如何使用QGraphicsScene與佈局和窗口小部件
然而,我想添加一些控件層(例如,滾動條,縮放+其他按鈕 - 我想使它與Google Maps等類似的風格,也就是說,數據將顯示在整個小部件上,並且按鈕會被顯示在它們上面)到小部件。所以我認爲將它們添加到場景中可能是可行的(也許作爲將在數據上顯示的QGraphicsGroupItem
的孩子)。但我希望他們在調整整個窗口小部件時調整&的大小,所以我應該使用QGraphicsLayout
來管理它們。但在這一點上,我發現事情非常複雜。
的問題是,使用QGraphicsLayout
時,以下限制持有:
- 只有
QGraphicsWidget
可以通過佈局管理 QGraphicsLayout
只能用於管理的QGraphicsWidget
這意味着我將不得不創建我的控件,如QGraphicsWidget
s,將頂級QGraphicsWidget
添加到數據窗口小部件,並管理t他自己的這個頂級小部件的大小。
所以我要問:
那不是一個經典的方法(即使用普通的舊部件對所有的控制,並使用
QGraphicsScene
僅用於顯示數據。)是比較合理的?在這種情況下使用
QGraphicsScene
是否有優勢(性能或簡單...)?我應該如何使用
QGraphicsScene
來發揮其優勢?
與QGraphicsScene最大的問題是,它實際上不是一個小部件。它就像是自動繪製的項目集合(如矩形,橢圓等),可以縮放等等。您所描述的是經典的,簡單的舊窗口小部件方式,我可能會堅持這一點。我想使用「閃亮和新的」功能,但第二個想法,它看起來不像我閃亮,除了有人證明我錯了:) – jpalecek 2009-06-24 21:48:34