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我正在看看這個例子,http://gardengnomesoftware.com/samples/pano2vr_3/mozart/,我真的很關心它是如何完成的。使用html5/three.js開發3D虛擬遊覽
您認爲使用其中一個webgl引擎開發這樣的功能會很複雜嗎?全景圖像只是圓柱模型上的紋理?全景圖是如何「切割」的?
也許它只是一個圖像作爲紋理的立方體?緩慢加載時可以看到臉部。
我正在看看這個例子,http://gardengnomesoftware.com/samples/pano2vr_3/mozart/,我真的很關心它是如何完成的。使用html5/three.js開發3D虛擬遊覽
您認爲使用其中一個webgl引擎開發這樣的功能會很複雜嗎?全景圖像只是圓柱模型上的紋理?全景圖是如何「切割」的?
也許它只是一個圖像作爲紋理的立方體?緩慢加載時可以看到臉部。
你不需要一個盒子或一個球體。這是固定的功能日。所有你需要的是一個空間平面和着色器。對不起,我沒有three.js示例,但這是一個tdl一個 http://webglsamples.googlecode.com/hg/modern-skybox/modern-skybox.html – gman
好點!不過,我認爲大多數人可以更好地看到一個盒子。好的演示技術,順便說一句! – Toji