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我有一個附加到圖層的菜單。在菜單中4個項目垂直對齊。我decleare這樣的菜單(警告:這是使用JavaScript的Cocos2D-HTML5,框架是一樣的每iphone!):在程序中的某個時刻對於CCMenu中MenuItems的convertToWorldSpace的奇怪行爲
menuHeight = sumofMenuItemsHeight(CategoryMiniSpriteArray);
var newMenu = cc.Menu.create(CategoryMiniSpriteArray);
newMenu.setAnchorPoint(cc.PointMake(1,1));
newMenu.setPosition(cc.PointMake(
ScreenSize.width, ScreenSize.height - (menuHeight/2)
));
newMenu.alignItemsVertically();
之後,我想獲得絕對菜單項相對於屏幕的座標。 我執行此代碼:
var itemPosition = miniSprite.convertToWorldSpace(miniSprite.getPosition());
我得到一個很奇怪的行爲。返回的X座標完全匹配真實位置。如果我嘗試這樣放置:
sprite.setPosition(itemPosition);
對該座標X的另一個精靈與菜單項完全對齊。 問題是Y.對於每個MenuItem我得到一個移位的Y,但這不是全部。菜單項之間的Y差異是菜單項高度的2倍。所以不僅移動Y而且甚至在項目之間移動。我做錯了什麼?這不是世界空間。